股东会上的一句话点燃了玩家期待
在今日举办的 Enix 年度股东大会之上, 有股东径直询问《最终幻想 15》有无可能登录任天堂平台, 官方作出回应表示该作品正处于“考虑之中”, 这一简洁的表态马上在玩家社区引发了热烈讨论, 尽管仅仅是口头予以确认, 然而鉴于 Enix 向来对于跨平台计划缄口不言, 能够给出这般明确的信号已然实属少见。

登陆现款Switch还是性能更强的Switch2
最大的悬念体现于, 官方所提及的究竟是现款的Switch, 还是迄今尚未正式公布亮相的下一代机型。经研究显示, 《最终幻想15》于PS4上运行之际都得频繁进行加载, 现款开关的那些硬件性能连PS4的30%都要相差甚远了。若强行进行移植, 不光画面定会严重缩水, 帧数也很难稳定维持在30帧, 如此一来游戏体验势必将大打折扣。
技术论证:移植现款Switch几乎不可能
《最终幻想15》运用夜光引擎制作, 其对CPU与GPU要求都非常高。2018年推出的PC版推荐配置是GTX 1060显卡以及6GB内存, 然而, Switch的Tegra X1芯片实际性能仅仅等同于GTX 750级别。要是开发者打算适配的话, 就得率先重新撰写渲染管线, 这近乎于再度制造一款游戏。

登陆Switch2才是更合理的商业选择
关于任天堂下一代主机性能而传出的诸多听闻现象, 普遍朝着靠近PS4 Pro水平的方向奔驶, 这样态势将会给《最终幻想15》的移植创造出充分的可行空间。站在商业的角度去分析, Enix做出在Switch2刚开始发售的阶段就推出这款有着千万级销量数量作品的决定, 既能够去填充新主机刚开始发行时的阵容空缺处, 又能够凭借着《最终幻想》这个IP来带动硬件产品的销售数量, 进而塑造出一种双方都能获取利益的双赢局面。
股东会表态不等于正式立项

注意, 股东会上提及的“正在考虑”, 和公司内部已正式立项, 或者作出发布承诺, 这二者并不等同。在游戏行业里, 那种类似于口头表态, 在事后最终却被搁置的案例, 数量并不少。目前, Enix没有透露移植工作是不是已经在开展, 也没说会由哪一家工作室来负责, 同时, 也没有给出任何有可能的发售时间窗口。
《最终幻想15》的十年历程与销量成绩
《最终幻想15》刚开始在2016年的时候登上了PS4以及Xbox One, 之后于2018年推出了PC版本。该游戏借助开放世界、公路旅行样式的叙事风格还有实时战斗系统形成特色, 在全球累计的销量已经突破了1000万份。这个作品曾经是系列转型的里程碑, 现在假如能够登上任天堂平台的话, 将会是其生命周期的又一回重要延伸。
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