沙特玩家因没阿拉伯语不买影之刃零,中东玩家集体要求加中文

次元资讯2天前发布 Yvura
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沙特玩家发文吐槽

近日, 沙特那边有名玩家, 在社交平台发消息作出批评, 指出国产里面名叫《影之刃零》的武侠游戏竟没有阿拉伯语支持, 且在推文中大胆直言, 这款被众人寄予深切期待拥有较高关注度并且让人充满期望极渴望的作品, 在Steam页面上明确表明能够支持15种语言, 然而却单单没有其母语的选项, 真是让人感到意外和有点不满意还有惋惜之情。

那位沙特籍玩家宣称, 认为由于欠缺阿拉伯语字幕以及界面, 故而他判定在首发当天绝对不会去购买该游戏。哪怕日后出现打折促销的情况, 他也仅仅会挑选去借朋友的游戏来进行游玩, 又或者是等待这款游戏进入Xbox Game Pass订阅库。

沙特玩家因没阿拉伯语不买影之刃零,中东玩家集体要求加中文

中东玩家集体响应

这条推文公布之后, 很快就引起了大量来自中东地区玩家的共鸣以及附和, 好多玩家讲, 自己也因为欠缺母语方面的支持而存有失望之感, 纷纷于评论区之中请求游戏开发商灵游坊真的能够重视这一需求。

有玩家表明,阿拉伯语属于中东区域广泛运用的语言, 其在全球的使用人数超出4亿。一款面向全球范围市场的游戏, 对这个庞大的玩家群体予以忽视明显是不合理的。玩家们期望开发商能够尽快推出阿拉伯语版本。

中国玩家感慨反转

此事的出现, 也使得在中国玩家那些群体范围之内引发了讨论, 有不少身为中国玩家的人发出感慨, 如今, 场景已然发生了反转, 以前的时候, 是海外玩家满心期待中国游戏能够增加中文方面的支持一项啊 , 而现在, 则变为了轮到海外玩家又为身为相关状态之下这个缺少就母语的支持这么一种情况抱发起怨的事儿了。

有玩家回想起来, 早些年的时候国内游戏市场存在中文短缺的情况, 众多中国玩家不得不借助民间自制的汉化补丁才能够去玩境外游戏作品。现在中国游戏正朝着国际市场迈进, 怎样在本地化这一方面把服务做到位, 变成了每一款出海的游戏都必须要面对的问题。

阿拉伯语本地化门槛高

沙特玩家因没阿拉伯语不买影之刃零,中东玩家集体要求加中文

行业的相关信息表明, 阿拉伯语进行本地化的开发门槛着实是偏高的。其一, 阿拉伯语属于那种从右向左书写的语言, 这就需要针对游戏界面展开整体的镜像重构工作, 而这无疑是对UI设计提出来了特殊的要求。

阿拉伯语那种字体的渲染, 以及文字的塑形, 是需要单独去进行适配的, 其技术方面的难度是比较大的。与此同时, 游戏的相关内容, 还得兼顾位于中东地区的文化, 还有宗教方面的内容审核, 要保证都不会去触碰当地那边敏感的话题才行。

开发成本与工期压力

因上述提到的技术方面的挑战, 阿拉伯语进行本地化时, 其开发所需的成本相对来讲是比较高的, 工期所投入的时间也更是更为漫长。针对独立游戏团队或者中小型开发商来说, 这很有可能是一笔数目不小的负担。

专门从事国产武侠游戏开发的灵游坊, 其拥有的资源数量有限, 在此种状况下, 要在针对多种语言进行本地化处理以及对核心玩法加以精细打磨这两方面之间, 做出权衡抉择。然而, 这绝不表明该游戏开发商能够不重视玩家所提出的需求, 相反, 而是一定要寻找到一套切实合理的解决办法。

本地化前景展望

在面对玩家所发出的呼声之际, 有部分从事该行业的人士提出建议, 认为开发商能够优先去考虑以分阶段的方式来推出本地化的相关内容, 先是上线基础的阿拉伯语字幕, 而后再一步步地去完善界面适配这一工作。与此同时, 还有另外一种观点觉得, 开发商可以借助社区反馈的渠道来收集更多关于语言方面的需求信息, 进而合理地去规划本地化优先级的相关事宜。

伴随着中国游戏朝着海外拓展的脚步不断加快, 怎样去满足各个不同地区玩家们的需求, 这将会成为游戏行业务必要严肃认真去面对的一个课题。本地化并非仅仅只是对文字进行翻译, 它更是对于文化方面所存在差异的尊重以及理解。

那么, 要是你身为《影之刃零》的玩家, 你会由于欠缺阿拉伯语支持就放弃购置吗, 欢迎在评论区分享你的见解!

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