最终幻想七: 启示录这款游戏已经正式官宣将会推出两部剧情DLC内容。其中一部分的剧情故事是将主要焦点放在萨菲罗斯这个角色身上, 而另外一部分的内容则是讲述文森特以及塔克斯组织的相关情节。
对此有一些玩家和观众发出了评论, 并且情绪非常激动地直接拍桌子表示观点。这些人认为巴雷特与蒂法这两个人物的故事线目前仍然存在着较大的空白部分, 相比之下他们才是真正需要花费更多篇幅来进行补充和完善的角色人选。
三部曲改写了原作节奏
回合制变成动作冒险
重制版游戏把开场在米德加的故事扩充成了一个完整的冒险环节, 而到了重生篇阶段, 游玩的区域直接拉大到了覆盖整个星球的地面之上。原先那种依靠指令的回合制战斗模式, 被彻底更换成了讲究实时操作的-action-冒险节奏。
对于玩惯了前作的老用户来说, 需要花费好几个小时的时间去重新摸索和适应操作手感, 因为整个游戏的运行节奏发生了非常巨大的改变。

原来是原作里面只用几行文字稍微提了一下神罗内部的开会情况, 还有一些第七区居民平常日子是什么样的画面。现在这些东西都被塞进了正篇剧情里去作为过场演出的一部分来看了。这样的话整体篇幅相比原来的版本就变得大了很多了。细节方面的丰富程度和浓度也明显地提升了上去。
史克威尔确认两部扩展
体量对标间奏篇章
在二零二六年, 史克威尔艾尼克斯这家公司正式做了官宣, 表示启示录将会推出两部关于剧情的扩展内容, 这两部扩展的规模大体上能够和重制版的间奏篇章划上等号, 它们的作用是分别对各自角色的故事线以及背景进行深入详细的讲述。
有一部作品是聚焦在萨菲罗斯这个角色的个人视角上面, 然后还要讲述他后续的行动计划。另外还有一部作品是围绕文森特这个人以及塔克斯小队的故事来展开的。这两部作品各自独立成篇, 内容的体量是非常大的, 所以玩家的期待值直接就被拉满了。
萨菲罗斯戏份已够多
从核心危机到结局篇
从原作开始, 到那个重制的三部曲, 再到核心危机这个作品里面的FF7部分, 萨菲罗斯这个人基本上就是在每一条故事线里面都算是核心的重要角色, 所以启示录这部作品的结局篇章这一块内容, 原本就有比较充分的理由去继续讲述他的这些过往经历, 以及他之后想要下的下一招棋。
建议再单独开发一部专门讲述他的故事的资料包, 但是这样会和目前存在的内容产生非常高的重合情况, 让玩家很容易出现审美上的疲倦现象, 这种风险是非常大的, 而且投入的资源与获得的产出相比来说比率确实是不高的。
文森特有挽歌打底
露克蕾西亚与宝条线已铺开
在地狱犬的挽歌这部作品里, 文森特就是那个绝对的主要人物。他和露克蕾西亚之间的关系、他和宝条之间的纠葛、还有他和神罗公司那种复杂的关联, 这些内容之前就已经被详细地铺陈展开过了。因此, 他的情感发展脉络以及行为背后的动机原因, 也都得到了相当程度的完整交代和呈现。
把启示录的内容再一次地进行阐述, 其所提供的信息增加量是非常有限的, 这种处理方式是不如意的, 更好的做法是将这部分篇幅交出去, 让位于那些故事层面较为单薄、并且是玩家群体更加渴望看见全新内容的角色上去。
巴雷特的空白更值得填
科雷尔毁灭到加入雪崩
在重生这一部分的内容里, 仅仅是对巴雷特的一段过去进行了些许提及。而关于科雷尔遭遇毁灭, 以及他和戴因那方面的师兄弟关系, 再到正式投身于反抗神罗的行动之中, 这两者之间的很长时间段完全没有被展开叙述。
这段内容恰好位于重制版游戏开篇情节的前面, 把它制作成前传性质的下载内容包可以让时间线实现无缝对接的效果, 玩家在进行阅读和体验的过程中不会感到突兀或脱离剧情, 同时也能够将雪崩组织起源的完整故事脉络补全。
蒂法与雪崩早期也有料
杰西比格斯威吉该多些戏份
蒂法离开尼布尔海姆, 然后到第七区去安顿生活, 最后加入雪崩组织。在原作里面, 这段经历基本上是用一句话带过的。甚至可以说是连一句完整的对话都没有出现。因此, 这一切完全需要玩家自己去发挥想象力进行脑补。
通过让那条线索存在, 使得关于巴雷特进行成员招募以及策划早期行动方案这一系列过程变得可视化, 进而杰西、比格斯以及威吉这些人就能够拥有更多的屏幕时间出现在画面里, 不至于再只是那些仅仅路过一下的背景板角色。
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