龙之信条2 Switch2 vs PS5对比:掌机1080p,阴影差距明显

次元资讯1周前发布 Yvura
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有一位在海外油管平台发布视频的人, 他把《龙之信条 2: 黑暗觉者》这个游戏的两个不同版本, 跟那个 5 的画面进行了一个对比。

在这个视频里面, 我们能看到将PS5的性能模式、还有2的掌机模式以及电视模式放到了同一个画面里进行了对比。按照这个视频所提供的信息来看, 各个类型的游戏主机在分辨率以及其他的一些规格参数方面所表现出的结果是不一样的。

PS5(性能模式):画面提升至2160p,60fps

在电视这个模式的情况下, 画面的显示分辨率会被提高到1440p这种水平, 同时帧速率大约是每秒45帧这样一个状态。

在掌机模式之下, 画面的像素数量会提升到一千零八十p的水平, 而帧率大约会维持在四十五fps。

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在画面上, 最明显的区别就体现在阴影渲染这块儿。当玩家看到主角那种往下看的视角的时候, PS5这个游戏主机可以把投在地上面的阴影轮廓给清清楚楚地呈现出来, 让脑袋还有胳膊的形状变得十分容易看清楚。

但是, 跟这个情况比起来呢, 使用看电视的那种模式去操作的时候, 阴影的边沿部分会看起来有点模糊不清。另外, 要是切换到拿在手里面玩的掌机模式去体验的话, 那个阴影的表现通常也是不怎么清晰的。

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同样的, 在篝火照亮洞穴的那种场景里面, 当你用手拿着相机进行拍摄的时候, 光线还有阴影它们之间的分界线就会呈现出一种模糊不清的状态。

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大家能够很清楚地看到, 水景场景存在非常明显的不同之处。如果是在PS5上面游玩的话, 你会感觉到周围的岩石会清清楚楚地倒映在了水面之中, 并且水质也显得相当清澈;可是在掌机模式之下, 情况就变得不一样了, 此时所呈现出来的水面看起来泛着白色, 同时也显得很平坦。

至于电视模式, 它的情况则是介于上述这两者中间状态的。除此之外, 在2里面还省略掉了一些比较小的物体, 比如铺设在地面上的鹅卵石以及那些零散的岩石。尤其是在夜景环境当中的时候, 电视模式与PS5模式下都已经成功渲染完成的前景岩石部分, 对于掌机模式来说也是不会进行显示的。

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据说, 那个2版本的软件或者游戏, 它是用了什么30fps的帧生成技术, 这样一来, 就给大伙儿弄出了那个相当于60fps的一个显示效果, 这可是第一次在那个叫2的游戏里头去用这个帧生成技术, 玩家你自己要是想的话, 也可以在设置选项里面把那个帧生成给关掉。

在视频里面, 当这个生成帧的技术没有开启的时候, 每秒的帧数大概会保持在三十七到四十七fps之间, 而当把这个生成帧的技术开启以后, 每秒的帧数就会稳定在六十fps。

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