守望先锋新英雄Doctrine上线 副总监谈如何平衡竞技公平与持续更新

次元资讯7天前发布 Yvura
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《守望先锋》的副游戏总监这个人, 名字的拼写是 Alec , 他给大家说了一件事, 具体内容就是他觉得他们那个团队当中, 并没有那种可以拿来直接复制粘贴的, 用来长期维持运营的好办法, 所以说大家需要减少心里边对于做试验这种事的顾虑和担心, 然后在日常的这些开发工作里面, 要持续地、不断地去作出那些好的决定。

另外呢, 游戏总监 Aaron 这个人也有他的看法, 他的观点就是玩家们肯定是特别希望看到新的内容出现, 还希望看到一些变化发生, 但是他认为, 所有这些变化的产生和进行, 都应该是在竞技规则的这个框架以内去做的。

守望先锋新英雄Doctrine上线 副总监谈如何平衡竞技公平与持续更新

他们在谈到那款竞技射击游戏如何一直吸引玩家的时候说道, 让玩家在多年时间里每天都乐意去接触同一款游戏, 这件事情并不简单;在把最初的游戏体验建立好之后, 长期的运营工作才刚刚起步。

守望先锋新英雄Doctrine上线 副总监谈如何平衡竞技公平与持续更新

玩家对于竞技体验会补充说明一个状况, 那就是玩家需要感觉竞赛的规则是公平的, 同时还要能够通过投入时间这个动作来让自己提高水平, 而关于新英雄的情况来说, 这个是体现了在这一点上的设计思路的, 就是基础能力这一块是让玩家能够非常容易获得直接反馈的, 但是在机制那一部分是会提供具有更高的操作空间的。

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团队还提到了一个观点, 就是非常重视玩家在玩的时候, 能不能真正体会到自己去控制那种英雄的感觉。他又说了一大堆话, 大概是表示很希望玩家能看到下一个赛季会出现什么样的角色设计方向, 同时也非常期待第二年开年之后的第一个季节里会呈现出什么样的设计样子。

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