在《ARC突袭者》推出了一周年更新“冰封之路”之后, 游戏里加入了那个叫作限时PvE测试的新内容, 玩家可以在本来就已经有的那个PvPvE玩法和那种纯粹的PvE玩法之间做出选择动作。
有一位作者去看了看那些通过视频征集到的超过一千一百条评论结果之后发现, 绝大多数留言都是表示欢迎这种PvE模式的。至于开发商那边呢, 目前仅仅只是把这个玩法当成一个测试版本来看待, 还没有做出永久保留这个玩法的任何正式承诺行为。

“冰封之路”这个更新, 它带来了新的ARC敌人、武器、藏身处和游戏机制。随后开放的PvE测试, 让玩家有机会避开玩家对抗, 按自己的选择探索地图和完成任务。部分留言者称, 他们曾因玩家对抗离开, 如今愿意回来游玩, 也有人希望与家人一起玩。
不过, 这些评论并不能代表所有的玩家。负责征集意见的作者自己也承认了, 视频平台有可能更倾向于把内容进行推荐, 而受推对象往往是那些原本就喜欢PvE的人。
在留言里面还存在具体的不满意的情况: 有一位网友提到了打败大型怪人的时候, 获得的战利品会被别的玩家抢夺走;还有一个人觉得在测试期间发放的奖励项目数目有所变少;另外也有人因为其他玩家的碰撞和制造干扰而感到麻烦。
要是往后打算长久地开放PvE这个玩法的话, 作者觉得开发商还得去想清楚几种模式里面的进度还有仓库是不是应该分开算, 然后再看看战利品到底怎么分派, 敌人数多少以及难度怎么样, 玩家之间的碰撞是怎么一回事, 内容开放的范围又有多大。
在更新之前、测试开始以及结束这些时候, 在线的人数确实有了改变, 但是同一个时期内热度的变化并不能单靠这点事儿就能证明出来是PvE的测试带来的结果。
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