印度的游戏开发商,名为Asva工作室,于最近放出了新作,新作的名字是《终极双生:神猴传奇》的预告片,该新作是一款基于印度神话的动作游戏,它试图运用现代技术去复活30年前流行的双人合作玩法,其想法称得上不错,然而实际效果究竟如何,还得要看成品了。
印度神话的现代演绎
以印度古老史诗《罗摩衍那》为故事根基的《终极双生:神猴传奇》,其具体背景设定在了基什金达的黄金时代。玩家要扮演传说里的兄弟瓦里和苏格里瓦,他俩是具备神力的猴子战士,得从恶魔敦杜比手中夺回被占领的家园。
这款游戏并非单纯地对神话进行原封不动的照搬,而是开展了契合游戏的改编,开发团队在留存原著精神之际,增添了适宜现代玩家的剧情要素还有角色设定,使得对印度神话不熟悉的玩家也能够轻松实现上手操作。
虚幻引擎打造的视觉体验
游戏运用虚幻引擎开展开发工作,从预告片能够瞧出画面呈现相当出色。角色模型细节具备丰富性,场景设计饱含印度风情,神殿、森林、山脉均展现出独特的艺术风格。光影效果以及粒子特效亦令战斗场面愈发火爆。
只是,预告片毕竟属于精心剪辑而成的片段,事实是,游戏实际运行时的画面呈现以及优化水准还有待去验证。印度的开发商呢,在3A级画面制作方面的经验相对来讲比较有限,所以,最终的成品能不能够维持预告片的水准真的是个未知数呀。
双人合作的核心玩法

作品最为显著特大的特点是让九十年代时盛行流行的双人相互协作配合格斗玩法得以重新恢复振兴。玩家呀能够跟朋友一块儿去挑选选择兄弟俩,凭借借助配合协作来施展打出连携攻击。这款游戏具备支持本地同屏合作以及在线联机这两个方式模式呢,既留住保存拥有些街机时代时期的社交快乐趣味,又适应契合符合现代玩家们为满足网络方面的需求。
在单人模式里的时候,玩家能够去切换进而控制两个角色,而那个AI会对另一个进行控制。开发团队讲了,双人合作其实才是这款游戏正确的开启方式,好多特殊技能以及组合技要两名玩家有着默契的配合才能够释放出来,这毫无疑问是增加了游戏的可玩程度以及重玩的价值。
神力与体魄的战斗系统

游戏里的玩家,能够掌控瓦纳拉猴子战士那原本的肉体力量,展开拳拳实实在在击中对方身体的近身搏击活动。其同时还能够施展各类由神灵所赋予的超能力,像是身形变得巨大般地变化、雷电形式的攻击、瞬间进行位置移动等等。这般力量跟神力的相互结合,使得战斗的方式变得更为多样。
预告片中呈现出了角色跟猴子同伴安吉的互动,这小家伙不单单是剧情里的伙伴,于战斗之际还能够给予辅助。玩家能够吩咐安吉去干扰敌人,去收集物品,或者触发机关的,这样的设计致使单人游玩的时候也不会有孤单之感。
印度游戏产业的野心

印度本土开发商Asva工作室,敢于挑战虚幻引擎,敢于挑战双人合作动作游戏这种高难度项目,这本身就值得获肯定。近年来印度游戏产业发展迅速,然而多数公司集中在手游范畴以及外包领域,像这般投入大制作的情况并不常见。
这款游戏一旦成功,就会给印度原创游戏开启国际市场的门道。它所呈现的印度神话题材,对于全球玩家来讲都存有新鲜感。再加上虚幻引擎的助力,有希望成为印度游戏产业的一个具有里程碑意义的作品。
面临的挑战与期待

九十年代时,双人合作动作类型的游戏颇为盛行,然而时至今日,这类游戏已然变得相对小众。开发团队所面临的问题在于,怎样能够使现代玩家接纳此种复古玩法,与此同时又使整个游戏不会显得陈旧过时。除此之外,具有打击感、关卡设计以及难度曲线等方面的细节,对于游戏品质也有着直接的影响作用。
预告片中显出战斗节奏明快,然而实际手感究竟怎样,尚需试玩来验证。游戏预计于PC以及主流主机平台发售,具体日期并未公布。印度那开发商在项目管理外加大规模测试方面的经验相较欠缺,期望他们能够克服这些困难,交出一份令人满意的答卷。
你认为,这般以神话为依托的双人合作类游戏,于国内是否会存有市场呢?要是上线了,你乐意跟朋友一块儿去尝试一番吗?欢迎于评论区留言,将你的看法予以分享,点赞并且转发此文章,以使更多玩家能够瞧见这款颇具潜力的作品。




