有一款在2016年就开启抢先体验的太空策略游戏,它熬了整整十年,终于要推出正式版了,它的开发周期比很多3A大作都长。开发商是Don工作室,近日该工作室宣布,《恒星战术》会在3月30日推出1.0正式版,目前这款游戏在Steam上的好评率高达87%,然而尴尬之处在于,这款游戏直至如今都还不支持中文。
十年磨一剑的更新履历

在2016年,《恒星战术》最先登上Steam抢先体验平台,彼时,《守望先锋》刚刚发售,《巫师3》才刚刚荣获年度游戏奖项。在这十年期间,该游戏发布了47次更新补丁,从最初级的战斗系统开始,一直到后续的大型扩展内容,开发者几乎每个月都在对游戏内容进行完善。
2024年2月15日进行了最近一次更新,官方针对多个星系探索时出现的卡顿问题予以修复,与此同时,十艘飞船的平衡性数据得到调整。历经十年,游戏体积从最初的2GB增长至如今的18GB,内容量增加幅度达整整九倍。
硬核的回合制太空战斗
游戏运用经典的回合制战斗模式,玩家得指挥至多六名佣兵于太空舱内展开战术对抗。每一场战斗都会耗费真实的弹药和能量,比如说你发射一枚等离子导弹,仓库当中就真的会少一枚,补给线若断了就只能凭借基础激光枪顽强抵抗。
处于战斗状态时的命中率计算极为繁杂,需将双方之间的距离予以考量,还要顾及飞船的速度情况,以及武器散射出来的角度问题,甚至连船员的疲劳程度都得纳入其中。往昔曾有玩家于社区晒出了截图,一门狙击炮在仅有0.3%的极限命中率情形下击中了敌方的舰体引擎部位,进而直接使得整场战役的走向发生了改变。
数千个星系的自由探索
游戏地图纳入了多出3000个靠随机方式加以生成的星系,每一个星系均含有别具一格的政治势力以及资源分布情况。举例来说,于Alpha象限的贸易联盟区域当中,商品价格相较于边缘星系会低40%,然而你需要上缴15%的关税方可停靠空间站。

2023年,有玩家花费了一整个两个月的时间,以徒步的方式去探索,其中探索了827个星系,进而发现了许多开发者所隐藏的彩蛋。最为著名的是,在一个被称作“遗忘者坟墓”的星系当中,藏着一位老船员的日记,这本日记记录了游戏世界观里一场持续长达百年的战争。
佣兵招募与培养系统

游戏当中能够进行招募的佣兵数量超过了120个种类,每一个都具备着独立的故事背景以及技能树。举例来说,机械师名为“铁手”的卡尔,他原先身为空间站的维修工人,其特长在于能够于战斗期间临时对船体展开修复,然而代价便是他始终都无法学会驾驶高级战舰。
佣兵当中存在着隐蔽的羁绊关联,要是你一块儿带上往昔的恋人“星语者”米拉以及她的前男友,在战斗期间这两人会彼此降低攻击力。然而要是你能够促使特定剧情从而让他们达成和解,便能够开启一个全屏范围的精神攻击技能。
飞船改装的经济学

那些需要进行改装的飞船是要精打细算着手处理的,在游戏里面光是引擎就存在8个品牌可供选择,其中最贵的那个“曲速科技X-9型”是要卖到45万星币的,然而完成一个高级任务的平均奖励才2万左右。诸多老玩家总结出了经验拿来参考,前期最好是把钱花费在货舱扩容方面,跑商这种方式赚钱是最快的。
装置在飞船之上的各个部件,皆存在着关乎耐久程度的设定,你所装配的乃是一个二手的护盾发生器,虽说购买价格较为低廉,然而却极有可能于关键的时刻陡然间失去效用。在二零二二年之时,有一位主播于进行直播的过程当中,恰恰就是遭受了由于这般情况所带来的亏,在直面最终BOSS之前,其所装配的护盾发生爆炸,进而致使长达两个小时的游戏进度就此白费。
十年后的1.0版新内容

3月30日所推出的1.0正式版,将会增添一个全新的“深空探险”模式,玩家能够组建最多五艘船的舰队去进行远征,与此同时,官方对开场动画进行了重制,还请来曾经为《家园》配乐的作曲家再度制作了背景音乐。
然而,最令国内玩家感到纠结的是,官方于FAQ里清晰表明1.0版本依旧不支持中文。即便Steam评论区存有大量中文玩家进行请愿,可是开发者称他们仅仅只有三个人,当下并没有精力去做本地化,只能依靠民间补丁。
这游戏玩了十年都没出正式版,终于要画上句号。可要是没有中文,你舍得去啃着生肉体验这太空史诗吗?欢迎在评论区分享你的看法,觉得这篇文章有用的话,别忘了点赞转发给更多朋友。




