保护樱花树是尊重还是多此一举
《极限竞速:地平线6》清晰明确地宣告,玩家不能够驾驶车辆去撞穿任何一棵樱花树,缘由在于樱花树被视作是“日本文化的标志性元素”。这样的一项决定在玩家群体范围当中引发了争议,有些人觉得这是对于文化的一种尊重,然而也有些人认为这是对游戏自由设定了限制。你觉得,处在开放世界游戏里面,这种限制有没有其存在的必要呢?
不可摧毁的樱花树是刻意设计
在接受《日本时报》采访之际,地平线6的设计总监托本·埃勒特予以确认,那樱花树被设定为不可摧毁,此乃是开发团队的特意抉择 ,不管你以多快车速撞向樱花树,它都丝毫不动。埃勒特作出解释,虽说游戏里绝大多数物体能够被撞毁,然而樱花树身为日本文化的象征,撞穿它们属于一种不尊重的行径 ,这样的设计致使不少追求破坏快感的玩家感到困惑。
开放世界自由与文化的冲突
可以驾车尽情驰骋,也能够撞碎眼前所有事物,这是《极限竞速:地平线》系列的核心卖点,也就是开放世界的自由探索。改装汽车之后,开着它鲁莽冲撞,穿过树木、路灯以及路牌,这是许多玩家的乐趣之所在。可是,樱花树属于例外情况。这种文化保护与游戏自由所产生的碰撞,致使玩家必须得思考:在虚拟世界当中,我们是不是应该拥有“破坏一切”的权利呢?

寺庙和文化建筑同样受保护
不只樱花树,地平线6里部分寺庙以及其他文化建筑同样没法被摧毁,埃勒特称,这是为防止玩家‘被诱导驾车冲撞神社或别的具有重要文化意义的地点’,这代表着,玩家于日本的虚拟世界里,得遵守一套‘文化规则’,在游戏的地图上,这些建筑会显著标注,然而玩家不能像对待平常树木那般随便破坏。
玩家反应两极分化严重
消息一经传出,玩家社区马上分化成了两派。其中一派持有这样的观点,游戏仅仅只是游戏而已,为何要小题大做,将破坏樱花树这种行为仅仅当作虚拟行为,并不影响现实生活。另一派却转而支持开发者所做出的决定,觉得尊重文化是非常不错的事情,特别是当游戏是以真实地点作为背景的时候。依据国外论坛所进行的讨论,大概有六成玩家表明能够接受,然而却有四成玩家觉得这简直就是“过度政治化的正确”,会对游戏的沉浸感造成影响。
开发团队的权衡与妥协
地平线6的开发团队于设计里进行了诸多权衡,他们欲使玩家领略破坏的愉悦之感,然而却不想触怒日本文化以及玩家群体,托本·埃勒特着重指出,他们期望移动历程“饱含乐趣与成就感”,故而大部分物体皆能够被撞毁,可是樱花树与寺庙为例外,这属于一种文化方面的妥协,这样的设计思路,也体现出游戏行业在全球化情形下的文化敏感性。
文化敏感度成游戏行业新趋势
地平线6有着这样的做法,这可不是个例。这些年来,越来越多的游戏在碰到特定文化元素的时候,会格外小心。就像《刺客信条》系列在刻画历史建筑之际,要防止玩家随意搞破坏一样。游戏开发者察觉到,虚拟世界里的行为有可能对玩家对于真实文化的认知造成影响。地平线6对樱花树的保护,恰恰是这种趋势的一个小小体现。今后,你没准会在更多游戏当中看到类似那个“不可破坏”的文化元素。
你是否认为,在那种开放世界类型的游戏里头,从事开发工作的人员应当出于对文化予以尊重的缘故,而去对玩家的破坏举动加以限制呢?欢迎来到评论区域留下关于此的话语,去分享你针对这的看法观点!要是你对这篇文章怀有喜爱之情,可别忘了去进行点赞操作,并且把它分享给身边的友人哦!



