从灾难到曙光
在2024年3月的时候, 《城市: 天际线2》刊发了1.5.9f1“晨露”更新,就此这个补充是在玩儿从2023年10月发售之后最受尽好评的一版。在此之前, 有数目众多的玩家因为交通是混乱的和画面存在闪烁之类的问题而大声呵斥这个游戏是“半成品”, 甚至是有玩家在Steam上面给出差评之后就直接办理了退款的行为。到了现在, 评论区的风向由此产生了反转, 有大量人发出感慨说“终于等到你”。

道路AI重做
车辆不会于十字路口反复进行掉头动作, 亦不会在三车道中间忽然实施变道行为。新系统致使AI在提前300米之时并入正确车道, 高速公路出口处的拥堵状况减少了70%。一位玩家施行测试后发觉, 以往需要手动予以干预的立交桥, 如今自动运行半小时仅仅出现一次卡顿情况。针对一款主打城市模拟类型的游戏而言, 此项改动可称作救命稻草。
光影修复到位
玩家被阴影闪烁以及地平线消失的问题持续困扰长达五个月, 更新之后, 哪怕是在低画质设置的情况下, 光照也变得稳定起来, “白天变黑夜”这种诡异现象不再出现, 开发者还对摄像机角度变化时的渲染逻辑做了优化, 借此让玩家得以流畅地观察城市细节, 一位硬件论坛用户反馈说: “中低端显卡终于能够玩了, 帧数从25提升到了42。”。
数十个错误修复
一份补丁清单, 其长度达到了30项之多, 这里面涵盖了像卡车卡在环岛这种情况, 以及具有简单难度却资源消耗过快等这类极其顽固的Bug。比如说, 在之前的时候, 工业区里头的运输车常常会卡在那单行道之上, 结果就致使工厂没办法正常开工;而如今, 车辆的路径规划变得更为合理了, 货物运输的效率提高了35%。另外, 还有玩家觉察到, 地铁站台拥堵的问题也收获了缓解, 站台不再呈现人多得挤都挤不动的状况。
玩家态度反转
发售后三个月时, 游戏于Steam的好评率只是38%。而在如今晨露更新过后, 好评率回升到了62%。有一位玩过500小时的资深主播讲: “我终于有胆量在直播里向新人推荐了。”过去那些抱怨“开发商摆烂”的玩家, 现在主动在社区分享新的截图。大家普遍达成这样的认可: 与其匆忙去添加花哨功能, 倒不如先把地基修好。
未来更新计划

工作室做出承诺, 会在六月推出重大更新, 还会保持与社区的高频沟通, 他们有进一优化垃圾处理系统的打算, 并且准备解决高密度住宅区噪音蔓延的问题, 据内部人士透露出的消息, 该团队正从“救火模式”转变为“常态迭代”, 每隔两周发布一次小补丁, 玩家能够期待更多贴近需求的调整。
六月更新的承诺
工作室另外披露, 新增加的内容会涵盖免费建筑包以及天气系统方面的改良, 开发者着重指出会率先去倾听老玩家提出来的计策, 例如对税收模型予以调整以及对公交线路AI进行优化, 一位社区管理员声称: “我们曾出现过失误, 不过正凭借实际行动来加以校正。”这样一种踏实的态度, 致使不少已卸载游戏的玩家又重新把游戏安装回去。
目前, 你认为《城市: 天际线2》当下是否已然是值得去入手的那个时候了? 欢迎于评论区之中分享你所拥有的城市截图, 点赞并进行转发, 以此让更多处于观望状态的玩家能够看到!



