争议焦点:AI免责声明戳中玩家神经
水晶动力于《古墓丽影: 亚特兰蒂斯遗迹》的宣传页面那儿添加了AI使用免责声明, 清晰明白地告诉玩家游戏开发进程当中运用了生成式AI工具。此举动本来的意思是要使操作变得透明化, 然而却意外地引发了玩家的情绪。好多玩家瞧见声明之后, 直接表明“不想跟这款游戏有任何关联”。在他们的认知里, AI参与创作意味着游戏的品质有可能大幅降低, 甚至有可能仅仅是粗制滥造的模板产物。

裁员背景:AI替代人工的隐忧更让人不安
玩家感到不满的起始源头, 并非仅仅只是人工智能自身, 而更是存在于水晶动力在此之前所经历的多次人员裁减行为。在二零二三年直至二零二四年这个时间段之内, 工作室历经了数目众多的几轮团队人数削减过程, 相当多的具备资深经验的开发工作人员不得不离开岗位。现如今人工智能声明一经发布出来, 玩家自然而然地产生了这样的联想: 会不会是先利用人工智能去替换掉人力工作, 随后再将员工予以裁撤掉呢? 这样一种具有连续性的忧虑使得玩家对于游戏的开发走向产生了极为强烈的警惕心理, 认定公司是在采用技术方式去掩饰人力资源减少的相关问题。
玩家讽刺:用“赋能”包装省钱套路
水晶动力随后发布补充声明, 声明中强调AI是用于“赋能”开发团队的工具, 就是说并非要将人类创意取而代之 可是玩家根本就不认可, 直接以讽刺的方式回应道: “那我也采用‘省略一笔不必要开支’的办法来实现对我的购买力的赋能好了。” 类似这样针锋相对的回复, 其实是玩家对游戏公司运用动听言辞来掩盖真实目的的那种反感的一种体现。 在玩家觉得, AI并非是创作助手, 反而是降低成本的一个托辞。
游戏价值:老玩家认为这个重制版并非不可替代
据资深玩家表明, 关于《古墓丽影: 亚特兰蒂斯遗迹》, 其不是那种不可被替代的产品范畴。就原版的《古墓丽影》而言, 时至目前它依旧能够正常地去进行游玩。早在2007年的时候, 它就已然被重制成为了《古墓丽影: 周年纪念版》。鉴于存在现成的具备优质特性的版本情况, 那又为何非要去购买一款有着借助AI参与制作成分的新作呢? 玩家们持有这样的观点, 即水晶动力的重制思路是欠缺诚意的, 依靠AI来凑数的那些内容是不值得为之掏钱购买的。
前车之鉴:AI争议在古墓丽影系列早有先例

这不是古墓丽影系列头一回卷入AI争议, 2023年发布的那个《古墓丽影》复刻合集, 曾被玩家怀疑运用了生成式AI技术, 那时有大批玩家在论坛里讨论, 表明游戏里的部分过场动画以及纹理存有AI生成的迹象, 那次争议虽说最终没发展成大规模抵制, 可已然为当下的事件埋下了伏笔, 水晶动力明显没从其中汲取教训。
行业反思:AI工具是双刃剑,透明化不是免责牌
水晶动力所呈现的案例显示出, AI工具于游戏开发里的运用, 并非是简简单单添加个声明便能够得以解决的。玩家切实所在乎的是, 游戏公司是不是正在借助AI去压缩人工成本、进而降低游戏品质。透明化诚然算是第一步, 然而唯有切实把AI当作提升创作效率的工具, 而非当作取代开发者的借口, 才能够获取玩家的信任。不然的话, 再多的“赋能”相关说辞都只会招致更多反感的产生。
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