龙之信条2下周更新修复BUG,睫毛、随从台词问题全解决

次元资讯2周前发布 Yvura
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修复角色外观细节问题

龙之信条2下周更新修复BUG,睫毛、随从台词问题全解决

对本次更新而言, 修复了这样一个问题, 即觉醒者、随从以及 NPC 睫毛渲染优先级存在错误, 还解决了角色下眼睑过宽的状况。这些有关外观细节的修复, 会使得角色面部变得更加自然真实。另外, 隐藏特定头盔时改变角色发型的那个 bug 也被修正了, 使得玩家能够自由搭配装备, 且不会对发型造成影响。

在收集玩家反馈之后, 开发团队优先处理了那些视觉方面存在的问题, 众多玩家于论坛之上抱怨角色外观整体不够精致, 特别是针对睫毛以及眼睑的渲染效果表达不满, 此次更新涵盖提升角色视觉效果这一内容, 会使得游戏角色变得更为生动。

优化随从系统表现

更新了, 修复了这样一个问题, 在与未雇佣的、拥有“袭击对抗”特长的随从对话之时, 相应的台词没办法播放, 与此同时, 提高了近期新增的随从台词的音量, 能让玩家更加清楚地听到随从给出的反馈以及建议,这些调整会改善随从系统的交互体验。

那《龙之信条2》里, 随从系统可是核心玩法当中的一个, 玩家靠着随从去得到战斗方面的支持以及探索方面的协助, 这次更新呢, 针对随从的语音还有对话逻辑做了优化, 要保证玩家在战斗以及探索的时候能够获取到更及时的响应以及帮助。

解决守卫行为异常

出现了多个守卫随从在格挡攻击之后呈现行为异常的状况, 这一状况已经被修复, 存在守卫在战斗期间卡在原地、没办法正常进行反击或者跟随玩家的情形, 更新之后, 守卫将会更稳定地去执行防御以及进攻指令, 以此提升团队战斗效率。

战斗里身为重要辅助角色的守卫, 其行为状况异常, 极大地对玩家游戏体验造成了影响, 众多玩家于社交媒体上进行反馈, 称守卫在格挡过后会出现变得迟滞、易于被敌人围困的情况, 此次修复会让守卫在战斗期间更具可靠性。

调整飞石道具机制

这一珍贵道具“刹那的飞石”, 因获取多个时曾出现错误, 如今已被修复, 玩家无法再借漏洞重复获取它。同时, 若玩家携带物品满状态入狱, “刹那的飞石”不会再被送入旧货店, 如此避免了玩家意外丢失重要道具的状况。

那些调整,于平衡游戏公平性之际, 还保护了玩家的游戏进度。开发团队宣称, 他们期望玩家借由正常探索以及任务去获取飞石, 而非借助漏洞迅速收集。新的机制会使游戏更显公平合理。

修复物品栏显示错误

物品栏里物品数目跟可售卖物品数量不一样的问题已被修复, 从前, 玩家售卖物品之际, 界面呈现的库存数量和实际可售卖数量不相符, 致使玩家没办法精准管理背包。更新之后, 物品数量会实时同步, 降低管理困扰。

该漏洞着重对玩家于商店以及营地之际的物品管理效能造成影响, 有部分玩家反馈, 当他们欲售卖部分物品之时, 界面呈现错误致使无法顺利开展交易, 此次修复会令物品管理更为直观便利。

Steam版本专属优化

龙之信条2下周更新修复BUG,睫毛、随从台词问题全解决

Steam版本把DLSS超分辨率设置里, “性能优先”跟“质量优先”模式互换位置的失误给修复好了, 之前, 玩家选“性能优先”时实际得到的成效跟预期是相反的, 从而对游戏画质以及性能平衡造成了影响, 更新之后, DLSS设置会恢复正常的功能。

Steam玩家始终密切留意DLSS设置是否正确, 只因这对游戏帧率以及画质有着直接的影响。开发团队在接收到数量众多的反馈之后, 认准了设置互换方面的问题, 并且及时予以修复。其他平台的玩家同样期望在未来能够拥有类似的图形优化更新。

在你看来, 此次更新之中最令你满怀期待的是哪一项修复呢? 欢迎于评论区域分享你的观点, 点赞以及进行转发, 从而使得更多玩家知晓这个利好消息!

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