育碧员工罢工:游戏大卖仍被裁,要求保住51个岗位

次元资讯1周前发布 Yvura
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游戏大厂裁员潮下的反抗

巴塞罗那育碧工作室的那些员工们, 做出了不再保持沉默的决定, 在周二以及周四的时候, 发起了罢工行动, 这次停工将会持续到7月17日, 也就是当下的今天, 由工会组织劳工总联合会牵头组织了这一行动。

核心指向公司裁员计划的抗议, 尽管《刺客信条: 黑旗》重制版呈现出不错的表现, 然而仍有51名员工被列入裁员名单, 这种反差致使工人们产生愤怒与不公之感, 大家觉得努力理应获得回报, 而非被无情舍弃。

五大诉求明确且具体

育碧员工罢工:游戏大卖仍被裁,要求保住51个岗位

职员们给出了明晰的协商条件, 主要任务是护住那51个工作职位不让裁减,其次, 公司要保证五年内不开展大规模人员裁撤, 这个时间界限是为了给职员安全感, 防止短时间内的不稳定。

内部晋升的通道, 同样也要切实地予以落实。之前所商定好的升职规划, 绝不能够只因裁员这一情况, 就被搁置一旁。与此同时, 薪酬以及福利的方案, 是需要再次进行审视的。大家都期望着待遇能够与当下的生活成本, 还有工作强度相匹配。这些要求是合乎情理的, 并不是过度的索求。

混合办公成争议焦点

矛盾爆发点除了薪资与职位之外, 还有办公模式。育碧强制规定全体员工每周需五天到岗, 这直接将之前的混合办公安排予以取消。员工们期望每月至少能有60%的时间进行远程办公。

引出强烈不满的是这类硬性规定, 远程办公具备提升灵活性以及减轻通勤压力的作用, 被视作对员工信任缺失的是强制回岗, 大家认为公司在意的更多是表面上的管控, 而非实际产生的效率, 成为关键诉求当中一个的是恢复弹性工作制。

工会介入推动集体谈判

此次罢工, 获得了西班牙工会颇为有力的支持, 劳工总联合会起到了重要的协调作用, 他们要求公司和员工展开强制性谈判, 这表明对话不再属于可选择范畴, 而是成为了必须予以执行的程序。

经由工会发出声音, 个体的力量能够汇聚彼处。集体展开行动比起单独去抱怨更显具威慑的力量。工会所设定的目标为之确保置身谈判桌上能拥有平等的那个地位。冀望凭借相应压力, 促使管理层回转重回达至理性沟通的轨道之中。

重制版成功却难掩危机

市场对于《刺客信条: 黑旗》重制版的反响热烈得很, 情况本应是庆祝胜利的时刻, 然而却成了离别的序曲, 业绩跟裁员同时存在的这种现象实在是让人费解, 这表明大公司的决策逻辑常常跟一线脱离关系, 很明显就是这样。

归属于股东的是成功, 留给员工的却是痛苦, 这般的割裂感, 使得劳资关系紧张程度加剧了;哪怕产品销量可观得很, 底层员工却依旧脆弱不堪;在此情形下, 资本追逐利益的那种本性毫无保留地暴露出来了;大家不由得对忠诚的价值究竟何在产生质疑。

未来走向充满不确定性

直至7月中旬之时, 罢工将会持续性地延续进行着, 然而其最终结果目前依旧显然是尚不明朗的状态。要是谈判出现破裂的状况, 那么极有可能会引发更为长久时间段的停工现象。倘若能够达成相应协议, 那么51个人的去留问题将会成为备受关注的焦点所在。不管最终呈现出哪一种结果, 都必然会对工作室的士气产生影响。

游戏行业的普遍困境, 通过这一事件得以隐晦反映。从业者因裁员常态化, 从而普遍缺乏安全感。远程办公权益方面, 正在展开着日益激烈的争夺。期望此次抗争能够带来改变, 不会成为无谓的徒劳之举。

你认为, 那从事游戏业务的公司, 是不是理应首先优先去保障那些资历老些员工的利益? 欢迎于评论的区域留言进而展开讨论。

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