《节奏天国》稳坐冠军宝座
本周, 《节奏天国: 奇迹之星》又卖出了76,786份, 其累计销量突破了59.6万份, 成功达成三连冠。这款由任天堂于7月2日发售的音乐节奏游戏, 在日本市场呈现出强大的持续销售能力。从数据方面看来, 它几乎未受到新游戏的冲击, 玩家的口碑以及长尾效应显著。

新游戏首周表现分化明显
本周最新发售的游戏里, 最高的是PS5平台之《实况力量棒球2026》, 首周售出额度为20,661份。科乐美所推出的这款棒球模拟游戏, 在7月16日发售之后, 瞬间吸引了核心的玩家群体。紧接着其后边的是《京都幻都》, Switch版首周销量是15,431份, PS5版首周销量为13,206份, 两个平台加起来总共是28,637份, 其表现处于中规中矩的状态。

《朋友收集》继续热卖
售出一万八千六百零八份的任天堂《朋友收集: 梦想生活》, 于本周达成此数, 其累计的销量, 截至当下已达一百四十七点六万份, 这是累计而来的数字。这款在四月十六日就推向市场发售的生活模拟类游戏作品 , 依靠着玩法具备的轻松休闲特性 , 不间断地对处在Switch平台的玩家有着吸引作用。它已经连续多个礼拜 , 稳稳身处销量排行榜三名之内序列 , 由此显露出了极为强大的市场层面的号召力。

多款新游戏挤入前十
在本周, 有5款新游戏进入到了销量榜的前十, 其中, 除了《实况力量棒球2026》与《京都幻都》之外的其他新游戏中, 《卡片召唤师: Switch 2版》首周销量为12,734份, 《70s-style Robot Anime Geppy-X》首周销量是8,674份, 并且《卡片召唤师: 》首周销量为6,940份, 新游戏处于扎堆上市的状态, 竞争显得很激烈。
硬件销量Switch 2遥遥领先
硬件方面, 本周, Switch 2卖出了24,928台, 其累计数量突破了605万台, 在相关统计中稳固地占据着第一的位置。PS5数字版卖出了9,024台, 累计达到136.2万台。Switch Lite卖出了2,930台而Switch OLED卖出了2,853台。 Xbox家族总计仅有93台, 在市场当中存在的感觉极其低微。日本玩家对于任天堂硬件的喜好依旧显著。
经典游戏长尾效应显著
《宝可梦: 》本周卖出了4,503份, 其累计销量此时已达到108.6万份。这款于3月5日发售的游戏, 连续近5个月都在销售, 于此情况下还能进入前十。类似《实况力量棒球2026 – 2027》同样卖出了7,496份, 累积已高达17.6万份。这些老游戏凭借着忠实玩家不断购买, 证实了IP具备的长期价值。
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