预售成绩火爆破纪录
《影之刃零》开启预售, 仅仅一个小时, 便在Steam国区登顶, 同时也在全球畅销榜登顶。这款武侠动作游戏, 是由灵游坊所开发, 凭借扎实品质, 还有独特中式美学, 迅速把大量玩家关注给吸引了。在五天预售期内, 销量远远超过团队预期, 证明了市场对优质国产游戏有着强烈需求。

随即, 梁其伟这位制作人特发文章, 向玩家表达感激之情, 表明这份成果乃是诸位所投出的给予信任的票。团队作出承诺, 会竭尽所能, 为玩家展现出一款堪称优秀的游戏产品。而这一波热度, 也为即将来临的索尼发布会提前营造氛围, 致使更多玩家开始对这款游戏予以关注。
甄子丹深度合作幕后

扮演甄子丹的角色在游戏里的名为魔渊的形象, 并非是那种按传统意义来讲的客串模样, 而是以强力隐藏BOSS的形式存在。需要玩家历经一系列探索、试炼之后, 才会碰到他。梁其伟表示, 甄子丹跟他早在二十多年以前就已经有了渊源, 那个时候处于被甄子丹指导了卡普空的《鬼忍者3》片头CG那般情况。因这个合作, 使得梁其伟有了此次终于能够在游戏里去讲述中式武侠故事的机会。
演员甄子丹参与了动作捕捉工作, 他邀请了陈浩来负责魔渊这部作品声音方面, 专门是中文配音的部分, 而针对英文配音这一块, 他选择了亲自完成。同时, 身为创意监制的他, 提供了大量的建议, 甚至还邀请严华老师参与到复杂场面的武打编排这个工作当中。这种深度的参与, 使得团队能够非常确信, 这并非是普通的那种属于明星个人的商业代言行为。
动作设计理念创新
画面风格将传统江湖武林, 与蒸汽朋克、人体改造以及后启示录元素相融合的便是《影之刃零》。梁其伟称, 这种新旧碰撞正是甄子丹多年来的角色特质, 像叶问、乔峰、马军、凯恩等截然不同的形象, 在他身上竟然丝毫没有违和感。
在游戏当中, 像剑阵、醉剑、舞狮这类传统招式, 被进行了重新设计进而转化成为可以操作的玩法。制作团队差不多是从全然的初始状态开始, 构建起适配中式武技搏斗击打方式的动作生产工艺, 在欠缺可供参照表率前例的情境状况之时, 达成落实了这一项挑战性任务。历经长达一千多个昼夜时间阶段, 投入大量精细化的修整雕琢, 其唯一目标仅仅是为了呈现展现出唯独属于中式古代武术的动作风度神韵魅力魅力。
明日发布会重磅内容
8月18日上午10点, 索尼会为《影之刃零》举办专属State of Play专场发布会, 梁其伟与甄子丹会共同出镜, 直播时长超过18分钟, 甄子丹会在开场抛出功夫朋克的概念, 之后梁其伟会详细介绍游戏的剧情,介绍游戏的世界设定, 介绍游戏的战斗系统。
发布会全程是用英文进行录制的, 录制成的内容是呈现给全球范围内玩家的。中文版本解说字幕虽作了多国语言的翻译, 然而梁其伟却是坚持要亲自为之撰写这个中文版解说文字的。他对此作出解释, 表明这份字幕是根据英文讲稿原文而来的, 其呈现的内容或许会比直播时所说的台词更贴近他原本内心想要表达的意思, 是期望能够为玩家还原出最为准确的信息的。
中式武侠走向全球
此次索尼发布会的规格, 使得《影之刃零》置身于全球顶级游戏宣发平台当中。制作团队期望借由这个窗口, 从而直直对准世界去展现中式武侠文化的独特魅力。梁其伟以为, 这是中国游戏工业化的一回重要尝试, 更是向世界证明国产游戏实力的契机。
发布直播视频以后, 各大平台都会同步上线, 对于没办法进行实时观看的玩家而言, 后续的回放同样完整至极, 制作人专门提及, 中文配音以及动作表现都经过了精细的打磨处理, 着力于让每一位玩家都能够感受到游戏所蕴含的诚意, 那些期待已久的小伙伴们, 明天务必要准时守候哦。
玩家期待与展望
预售期间, 热门梗图疯狂刷屏, 这反映出玩家对于甄子丹加盟所抱有的高度热情。尽管有人担忧明星效应有可能会冲淡游戏原本的调性, 然而制作团队借助实际行动回应了这些存在的疑虑。深度参与而非只是表面代言, 这才是此次合作的核心价值之所在。
如今所有准备都已妥当, 只等着次日的发布会去揭示更多的细节。玩家最为关注的剧情发展趋向、战斗时的手感、BOSS的设计等等方面的问题, 都将会获得解答。你有没有准备好去迎接这场功夫朋克风格的听觉视觉盛宴呢? 欢迎在评论区域去交流你对于《影之刃零》的期望。



