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十年等待的神谷执着
《龙鳞化身》自公布至被砍掉过去的时光已然近乎十年了, 太多玩家早都没了奢望。然而神谷英树针对这个事情到底始终没曾放弃, 他在新近的采访里头又来了回表态, 要是Xbox怀有合作之意, 白金工作室肯定乐意全力往前推进这个项目。
百分百认真的神谷英树明确表示自己!这位制作过《猎天使魔女》《鬼泣》《生化危机2》的传奇制作人他……对尚未完成的《龙鳞化身》……有着特殊的执念, 他, 相信只要坚持就有机会实现。

与Xbox沟通现状
当被问到他是不是已经和Xbox现任CEO阿莎·夏尔马沟通过重启事项时, 神谷英树坦言现下压根就还没有正式接触过。不过他万分乐意重建跟微软的合作关系啊, 就等对方给出出明确的意向。
“只要他们想, 我们就放手去搞”, 这句是神谷对重启项目最直接的表态回复。Xbox端之前对《龙鳞化身》的态度确实偏冷淡, 但行业事态变局节奏极快, 当下微软也在搜寻崭新的第一方内容提供。
《龙鳞化身》夭折往事
《龙鳞化身》最早在2014年Xbox One发布会上亮相,对承诺平台独占作品时, 开发周期历经大约四年后, 微软2017年突然叫停了整个项目, 令无数玩家震惊。
之后白金工作室CEO稻叶敦志坦陈, 项目天折两方各有某样程度的责任, 不过不管缘由怎样, 这款作品在暂停演示前放出的实机画面已经足够抓人眼球: 主角挥剑交手的动作搭配巨龙张嘴吐焰的情形可谓极尽震撼。
《大神2》开发中的坚守
目前神谷英树的新工作室正在全力开发, 《大神2》这是很多玩家同样期盼已久的续作, 白金工作室的前成员还有不少已加入神谷的新团队, 这些人对重现开发《龙鳞化身》有着同样的期待。
神谷然而透露着团队暂时抽不出精力将《龍鳞化身》推进, 因为《大神2》的开发任务已经变得相当十分之繁重繁重。可他对未来可能性的态度却保持十分的乐观, 认为等时机彻底成熟的时候绝对自然会找到对应的解决办法。
执念带来转机
神谷英树凭自个儿过往的亲身经历举例子, 提到《大神》系列沉寂好多好多年后总算等到了续作开发的契机;他觉得这种搁谁都成的——要是执念足够足够深早晚总能够实现——的道理, 对《龙鳞化身》来讲反倒也照样适用。
从神谷过去的经历来看他所做出的判断并非空穴来风, 《猎天使魔女》系列经历多次被取消又再度复活, 《大神》也同样熬过了极为漫长的专属等待期神谷本人就是一位十分擅长在各种逆之境里继续坚持的知名制作人。
玩家期待未来走向
《龙鳞化身》虽没有正式公布全部内容, 但从早期泄露的片段和实机演示里, 玩家可以一窥其潜在实力。主角箍着耳机捏持长剑, 身畔始终跟随缠绕着一头巨龙, 战斗场面兼顾到速度与宏大史诗感。
如今神谷英树明确表达重启意愿, 玩家群体对这款游戏的关注度, 正在回升, 如果Xbox愿意重新考虑, 这款酝酿多年的作品, 有望在不久的将来重回公众视野。
这款被你期盼多年的游戏, 你会鼎力支持神谷英树重启《龙鳞化身》吗? 欢迎来评论区反馈你的看法哦亲。



