玩游戏最忌惮的是什么呢?那便是新推出的作品尚未正式发行售卖,却先一步惹恼了那些资深的老玩家。就在本周,具有经典性质的模拟类游戏《守墓人》才刚刚对外公布将会有后续之作,然而其主要的视觉呈现图片却被玩家一下子就瞧出好似是借助人工智能生成的。这样一种奇特怪异的不协调之感刹那间在社交媒体上引发了热烈反响,粉丝们紧接着便开始深入探究背后隐藏的详细情况。
主视觉图一眼假
好些老玩家瞅见这张宣传图,头一个反应便是觉着哪儿不对劲。人物手部的结构呈现出扭曲的状态,背景的光影处理显得极不自然,而这些通通都是AI生成图的典型特有特征。有玩家在论坛上面发布帖子声称,这张图全然让人毫无好感可言。
相较而言,初代《守墓人》那带有着独特魅力的手绘美术风格,且辨识度是极高的。玩家们觉得,即便续作沿用老风格,也不应该拿出一幅充斥着廉价感的AI图来敷衍人。这样的反差让不少人感到失望。
创始人常年力挺AI

迅速地,便有玩家将更多猛料给扒了出来。Lazy Bear工作室,其首席技术官斯拉瓦·切尔卡索夫,始终在X平台之上,发布着大量的,支持AI生成内容的消息。这位身为联合创始人的,立场是极为鲜明的。
在DLSS 5发布隔日,切尔卡索夫即在X平台发文讥讽AI反对者,称许多反对AI之人连与AI相关的诸如丰满嘴唇、妆容这类事物也要予以抵制,另有一群人正尝试凭借理性去证实他们是错误存在的。
去年就开始测试AI
切尔卡索夫对于AI所怀有的热情并非是直至最近才出现的,在去年的时候,他便曾多次于平台之上晒出自身借助AI生成的图片,这些图片当中包含了以《守墓人》作为灵感源泉的美术素材,去年3月,他亦曾公开宣称,运用其生成图片实在是极具趣味。
当这些历史记录被翻挖出来完毕之后,广大游戏玩家们怀揣着更多的怀疑态度了。有一位身为核心创始人的人士,在其个人账号上面每日不间断地晒出AI生成的图片,然而现如今公司却陡然宣称续作并未使用AI技术,这样的话语,究竟谁会相信?更何况,那张占据主要视觉呈现的图片,其AI生成的痕迹实在是显得太过明显了。
官方回应引发更大争议
直面那如波涛般汹涌而来、势不可挡让人难以招架的质疑,切尔卡索夫于相关帖子之下展开了回应。他宣称,你们大概是不会相信的,不过团队确切是未曾在《守墓人2》的开发进程当中运用AI。他还承认,自己的确是在对所有的、凡是能够寻觅到的AI模型展开测试。
他着重表明这仅仅是技术人员所需要去做的事,那些相关实验项目跟《守墓人》不存在任何关联。他声称游戏里面的美术工作是由8位美术师专门进行负责的,音效以及配乐这个方面也和他没有关系,自己仅仅是在做测试技术此行为。然而这个账号在此之前曾经被官方多次指认并代指为就是他本人。
玩家态度出现两极分化
切尔卡索夫声明发布之后,玩家们的反应有褒有贬不一,有用户表示此刻自己放心了,觉得官方已然给出了明确的解释,同帖的另一位玩家则讲自己相当擅长识别AI内容,然而却没看出任何AI制作的印迹。
有玩家觉得众人过于急切地去下结论了,然而,有人对此根本不认可,直接回应呵呵,自己不信,这些玩家声明,会当正式版游戏以及后续发布会的预告片呈现出来之后,才去抉择是否给予支持,并非当下就轻易地采信官方所讲的内容。
AI红线不能碰
一些持有怀疑态度的玩家觉得,切尔卡索夫是在试探玩家对于AI所呈现内容的忍受限度底线。要是该项目极为核心的负责人都在大张旗鼓光明正大白白天平地去钻研AI,那么玩家就一定要坚决毫不动摇地秉持强硬的反对AI的立场,这一点可是相当重要万分重要极其重要的。
他们担忧,这次倘若轻易放过,往后续作之中会呈现更多由AI生成的内容。就《守墓人》这般的精品独立游戏来讲,手绘美术风格自身就是核心卖点之一。运用AI去替代人工,这不单单是对美术师的不敬重,更是对玩家的欺诈。
倘若你认为《守墓人2》究竟何尝并非运用AI去生成美术素材,你会不会为这款后续之作掏钱花销,欢迎于评估区域留下你的想法见解,同样也不要忘记去点赞以及分享给更多怀含有喜好独立游戏的友人。



