深海迷航2不用生成式AI,坚持纯手工打造

次元资讯1周前发布 Yvura
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2026年5月14日,《深海迷航2》会开启抢先体验,然而玩家最为关注的并非新添的合作模式,而是开发商有无借助生成式AI偷懒,在当下几乎所有大厂都在接纳AI之际,这家开发商却偏偏反其道而行之,明确表明“一个像素都不让AI代劳”,这反倒成了游戏最大的卖点。

纯手工制作成了稀缺卖点

斯科特·麦克唐纳身为创意媒体制作人,在最近一回采访里表述得极为直白,这款游戏“绝对不存在”运用生成式AI这种情况。他着重指出,所有的内容皆是经由传统的纯粹人工方式打造而成,从海底怪物的形态塑造到沉船废墟的布局安排,全部都是设计师一笔一划绘制出、一个一个仔细摆放进去的。在2026年的游戏产业领域,这样的坚持反而显得与众不同。

为何开发商会特意着重强调这一点呢?是由于玩家针对 AI 生成内容所抱有的反感,致使诸多游戏遭遇挫折。先前有独立游戏运用 AI 生成角色立绘,在被玩家察觉之后,口碑急剧下滑,销量径直减半。开发商预先表明态度,目的在于防止被赋予“粗制滥造”的标签,进而维持住《深海迷航》这个老牌 IP 的口碑。

深海迷航2不用生成式AI,坚持纯手工打造

两种AI不是一回事

麦克唐纳特地划分出了两个截然不同的概念,游戏之中的生物AI乃是程序员逐行编写而成的代码,像海皇利维坦会展开巡逻、进行追逐以及实施攻击玩家的举动,这些行为逻辑属于传统的程序化设计,这种AI在游戏行业已经应用了二十多年,不存在任何争议,原因就是它仅仅是让怪物变得更加具备智能。

与其他情况不同,生成式AI具有别样特性,它基于依靠提示词以及大量素材,进而生成图片、音频又或者代码,然而这些素材之中有许多来源并不明确,举例来说,倘若你运用生成式AI制作一只深海怪物,那么它极有可能会暗自模仿其他游戏的设计,正是这类工具被开发商明确拒绝,因为他们既不想使游戏内容陷入抄袭争议的状况,又不想让玩家产生内容廉价的感觉。

母公司AI战略引发担忧

《深海迷航 2》发行商的背景着实相当敏感,其母公司号称是秉持“AI 优先”的企业,在 2025 年 11 月时,还给那些不认可 AI 方向的员工提供了自愿离职的补偿方案。于游戏行业内部,这家公司在 AI 方面的投入力度,算得上是最为激进的当中的一个,差不多每个项目都得思考怎样借助生成式 AI 来降低成本、提高效率。

鉴于存在这层关系,玩家于2026年初便已就 《深海迷航2》会被强行加入生成式AI内容产生担忧,有人对游戏里水下地形是否为AI生成心存怀疑,有人对剧情对话是否由GPT撰写心怀忧虑,这种担忧因母公司管理层间的法律纠纷而进一步加剧,一时间网络上质疑之声纷纷涌起。

工作室保有独立决定权

麦克唐纳给玩家讲解了实际的开发流程,母公司提出过运用AI工具的提议,工作室有十足的自主权去决定接受与否,他们评估后判定,生成式AI不适用于这个项目的开发管线,也不符合他们对续作品质的追求,最终团队选用了最笨却也最可靠的方式,即全部人工完成。

这个决定,意味着更高成本,意味着更长开发周期。在2026年这种,游戏行业普遍存在裁员情况的,且预算被压缩的环境之下,这种坚持并非轻易之事。使用生成式AI,能够减少原画师工作量,能够减少场景建模师工作量,还能节省几十万美元开发费用,然而开发商宁可多耗费资金,也要确保品质。他们明白,《深海迷城》的玩家群体,会相当挑剔,任何AI生成的痕迹,都会在第一时间被发觉。

开发工具全是传统方案

工作室所运用的是像Unity引擎这般的标准开发工具,场景设计师会手动去放置每一株海藻,还会手动放置每一块岩石,音效团队于录音棚当中采集真实的水下声音,角色建模师会逐顶点地去调整怪物的模型细节,所有内容从本质上来说都是通过纯人工打造而成的,并未依赖任何生成式AI去批量生产资源。

麦克唐纳认可生成式AI是项有意思的技术,然而它不适用于这个项目。有些游戏借助AI生成重复性场景或许还行得通,像太空游戏里的陨石带那般,可《深海迷航2》要求每个洞穴、每片珊瑚礁都具备独特的设计感。玩家会在某个角落发觉隐藏的PDA日志,或者在岩缝里寻得稀有矿脉,这些惊喜唯有依靠人工设计。

抢先体验即将开启

哪怕在前行的路途之上,有着诸多阻碍层层叠叠,《深海迷航2》依旧依照时期完成了开发工作。这一部续作不但留存了前作探寻深海恐惧的关键体验,而且增添了联机合作的功能,能够准许最多四名玩家相互协作,一同去建造基地,驾驶潜艇,对抗海中巨兽。距离5月14日正式上线的时间只剩下不到两周,提前购买的通道已然开启。

开发者的姿态十分明晰,那便是与其跟着潮流采用AI敷衍了事,倒不如踏踏实实地凭借手工精心雕琢。在生成式AI充斥的2026年,这般违背当下趋势的行径反倒成了极具价值的招牌。玩家乐意给手工打造的成品付钱,恰似人们会选择购买手工制作的皮鞋而非流水线上产出的商品那般,缘由在于其中存在着经过人工反复斟酌的细微之处以及诚挚的心意。

再问一回大家一个问题,你会不会在意游戏当中运用生成式AI去制作场景跟角色呢,欢迎于评论区分享你的看法,要是觉得这篇文章讲得有道理那就点个赞,同样也别忘了转发给一起来等《深海迷航2》的朋友。

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