
卡尔弗城工作室遭遇岗位撤销
本周早些时候, 有一名员工在领英上发文, 这名员工在Kabam洛杉矶办公室任职, 任职时间超过五年, 称自己的岗位已被撤销, 这名员工没有透露具体细节, 不过这一消息迅速引发行业关注, Kabam洛杉矶工作室位于卡尔弗城, 该工作室是公司在2015年通过收购当地工作室以及Magic Pixel Games整合而成的。
当时, Kabam管理层宣称, 洛杉矶工作室会主要致力于移动端游戏制作, 还会强化与好莱坞合作伙伴的深度协作。此次进行裁员, 是在该工作室运营超七年之后, 而这个时间点恰是全球移动游戏市场增长变缓之际。
2015年洛杉矶布局与好莱坞野心
2015年, Kabam初次踏入洛杉矶市场, 买下了当地工作室以及Magic Pixel Games。这两家公司被整合成全新的Kabam品牌工作室, 在卡尔弗城安了家。卡尔弗城是洛杉矶影视产业聚集之处, 好多家好莱坞制片厂和游戏公司在那儿设有办公地点。
Kabam的高层在那时公开宣称, 洛杉矶工作室的关键目标乃是跟好莱坞构建深度的合作关系, 公司期望凭借当地的影视方面的资源, 把知名的IP改编成移动端的游戏, 以此来扩充用户群体的规模, 这一战略在那个时候被看作是移动游戏领域的重要的尝试行为。
韩国发行商收购引发公司分拆
2016年, 有一家韩国发行商, 收购了Kabam温哥华工作室, 还收购了其旗下热门游戏《漫格斗冠军》等资产。这笔交易的金额没有公开, 然而温哥华工作室是Kabam的核心开发团队之一。收购达成之后, Kabam剩余的工作室被拆分独立, 进而组建为一家新公司。
新成立的公司持续开展Kabam品牌的运营工作, 然而其业务的核心重点从大型IP游戏转变至休闲以及策略类型的手游方面。温哥华工作室的脱离致使公司整体的规模有所减少, 紧接着, 洛杉矶工作室的独立性也跟着得到了增强。这样的一种分拆行为为后续接下来的人员调整埋下了伏笔。
2022年美国分公司合并与回归
2022年, 美国分公司正式被纳入Kabam。随后, 洛杉矶工作室也再度归入Kabam旗下。这一合并表明公司对北美地区的开发资源进行了新的整合。之前, 美国分公司主要承担Kabam在北美市场的发行以及运营业务。
合并过后, Kabam将处于洛杉矶之地的工作室设定为开展移动游戏研发工作的中心, 接着便着手去进行人员配置方面的调校。然而呀, 从2022年起始一直到2026年这个阶段, 公司都不曾推出具备大规模性质的新作, 并且部分项目还遭到了暂停或者取消的处理。而此次所进行的裁员事宜极有可能是同此前所开展的项目调整有着直接的关联。
移动游戏行业面临增长压力
按照行业数据机构所给出的报告来看, 全球移动游戏市场在2025年的时候, 其收入同比出现了下降的情况, 下降幅度大概为8%, 并且头部厂商大多都开始缩减开支。Kabam身为中型手游开发商, 面临着用户获取成本上升以及付费率下降这两方面的压力。洛杉矶工作室的裁员并不是一个孤立存在的事件, 在2026年上半年的时候, 多家同行公司都做了类似的调整。
行内人士剖析, 当移动游戏行业自高速增长阶段步入平稳时期后, 公司愈发倾向于留存核心 IP 团队, 并且边缘岗位极易被裁撤。比如说, 市场运营岗位以及美术外包岗位变成了裁员的关键侧重范围。
员工未来与行业转型挑战
希望寻觅新就业机遇来的被裁员工, 未曾在领英上透露具体离职补偿, 包括再就业计划。洛杉矶地区游戏公司近来招募岗位削减, 特别是针对中高级职位角逐极激烈而言。依照有招聘平台的示现那种数据, 2026 年第二季度游戏行业里职位发布量同比下降了 15%。
对于从事相关工作的人来讲, 掌握跨越不同平台进行开发的技能, 或者朝着独立游戏领域转变, 成为常见的转型途径。然而与此同时,行业整体在薪资方面的水准维持稳定状态, 那些对AI工具熟悉, 并且具备数据分析能力的员工, 依旧比较受到欢迎。
你对移动游戏行业呈现出的裁员趋向持有怎样的看法? 要是你身为游戏从业人士, 会抉择持续坚守还是转向别的行业? 欢迎在评论一区分享你的评议, 点赞还有进行转发从而使为数更多的人加入探讨之中。



