内存涨价毁Steam Machine热度,Valve却称其算成功产品

次元资讯3天前发布 Yvura
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内存涨价让硬件变贵

在去年的时候, 内存价格出现了飙升的情况, 这直接就把Steam Deck最初所拥有的市场热度给搞砸了, 原本呢, 大家是满心期待着它能够摇身一变成为客厅之中的平价PC的, 然而最终的结果却是成本根本就没办法压制下来。

1TB 版本的售价在最终的时候敲定在了 1050 美元 的价位上 , 相较于原计划来说 , 贵出了几百块。而这多出来的那些钱 , 全然是被上游厂商逼迫出来的 , 属于无奈的一种行为。

Valve拒绝亏本卖货

对着内存厂商所展现出的强硬态度, Valve是不存在可作选择的余地的。索尼以及微软有着依赖游戏软件去补贴硬件所处亏损状态的习惯, 然而Valve并不想要如此去做。

内存涨价毁Steam Machine热度,Valve却称其算成功产品

他们持续秉持按照成本来确定价格的方式, 就算其结果高于预先所期望的数值, 也依旧不愿意去补贴资金。这样一种讲究实际的行为做法, 尽管使得售卖的价格偏高了一些, 然而却也保证了公司在财务方面的健康状况没有任何虚假成分。

目标根本不是拼销量

许多人觉得Valve企图凭借售卖硬件去战胜索尼以及微软, 实际上却全然想错了 , Valve的关键目标在于推行SteamOS系统 , 进而扩展生态影响力。

并不是他们在意的是有多少设备能够运行这套系统, 而不是卖出了多少台机器。正是因为抱有这样的战略眼光, 使得他们躲开了与巨头在硬件参数方面的直接对抗。

Linux生态才是王道

Valve真心想要达成的, 乃是摆脱微软针对PC平台呈现出的那种垄断局面, 借助推动Linux版本的系统得以广泛普及, 促使更多的厂商心甘情愿地进行接入。进而达成壮大完整的Steam平台这一目标。

这属于一种长线的布局方式, 并非依靠卖出硬件来获取利润, 而是借助平台生态谋求获利。只要系统被广泛使用, 那么未来的游戏分发权力就掌握在手中, 而这才是最为关键重要的部分。

高价依然供不应求

不论卖到了高达1050美元这样价格不菲的高价, Steam Deck在日本等地依旧难求其一机, 如此现象表明市场需求呈现出极端旺盛的态势, 消费者对其价值予以了高度认可。

状态处于持续售罄之中, 情形论证了Valve的策略具备成功性。众人所购买的范畴, 不仅指仅仅的一台电脑它本身, 更是和未来游戏生态相关的一张入场券, 热情并没有因为价格高昂所以而冷却下来。

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