在今年八月的时候, King公司的管理层曾经非常强硬地拒绝工会提出的要求, 他们当时声称现在的福利待遇已经足够好了。但是, 结果却不到三个月时间就突然签署了集体谈判协议。所以, 原本定在了明天的联合罢工行动就被紧急暂停了。
一年拉锯谈判终于落地
瑞典工程师协会在今天发布了公告, 并且和联合工会一起签署了集体谈判协议, 于是King工作室提出的罢工通知就正式撤销了。从2025年初开始启动谈判一直到2026年9月最终敲定结果, 双方相互拉锯的时间超过了长达一年之久。期间还发生了几次关系差点彻底破裂的情况。

该协议的核心条款包含以下几个方面: 第一, 员工能够拥有更加多的关于工作环境的说话权。第二, 当出现架构方面的重组情况, 或者对工作条件进行调整的时候, 员工有权去及时获得相关信息的传递。第三, 员工会获得合法的组织权。第四, 这些措施可以让员工的节奏不再被公司的单方面变动所打乱。
联合罢工差点成真
8月, King管理层发了一封邮件, 拒绝签署任何CBA。这封邮件说, 现有的福利体系对员工会更有利一点。SSR专业人员协会和自然科学工作者协会还有DIK工会这三家, 随后响应了对方的号召, 加入到了罢工的队伍里去, 联合起来的气势看起来还挺大的。
这次罢工原本计划在9月29日这一天正式开始, 到时候瑞典国内的多家工会将会同时采取行动。值得庆幸的是, 官方专门指派了仲裁员介入来进行调解工作, 最后各方最终达成了和解的结果, 导致这场由多家工会联合发起的罢工, 在最后一刻被取消了。
过渡期拉到2027年4月
King首席运营官乌尔丽卡·赫伊高德给工会成员发去了邮件, 在邮件里确认了协议将于2027年4月1日正式生效这事情。在这之前的时间里是过渡期, 管理层将会和各工会进行协作, 然后根据公司的实际运行状况来调整协议的具体细节。
赫伊高德在他的声明里讲到, 做这件事是为了把员工心里的不确定给去掉。这家公司尊重瑞典的劳资体系。公司认可雇主、员工还有工会三方坐在一起对话沟通的价值。公司期待着后续的协作能够真正地落地执行。
工会俱乐部的特殊打法
在瑞典那里, 大部分从事工作的人, 他们可以随时随地加入他们对应的行业工会, 来享受相应的福利待遇, 但是在King这家公司内部, 员工们自己组建了一个叫做“工会俱乐部”的组织, 他们这么做的目的, 是想和公司进行协商, 去争取一个更具针对性的集体谈判协议, 这个协议会覆盖他们自身那些专属的需求。
这个模式使得《糖果粉碎传奇》的开发团队能够汇聚并强调其诉求点, 进而将那些普通行业的标准工会合同里通常不会提及的游戏领域特有工种情形、加班作业的具体安排, 以及整个项目开发周期的相关事项, 全部整合起来进行集中性的协商谈判处理。
管理层态度急转弯
在八月的时候, 官方还明确地表示, 现在的运营模式是最适合King这个公司当前发展阶段的。然而到了九月, 他们就突然取消了罢工计划并且签署了相关的协议。
半年的时间里, 态度发生如此快速的逆转, 这种现象让瑞典整个游戏行业都感到非常惊讶和侧目。负责这次谈判的人物叫做弗兰克利乌斯, 他认为能够取得这样的结果, 主要应该归功于所有员工能够团结一心, 共同努力。
在声明那里, 管理层做出了一个承诺, 说要继续去听员工们的各种诉求, 然而这些写在纸面上的条款到底能不能真正地得到落实, 其实最终还是要看2027年4月1日真正生效之后, 在实际执行层面究竟会有什么样的力度才行得住脚的, 目前整个行业都在紧密关注和追踪着这些后续的发展进展动态。
对于King这一次到底是真心实意地做出了妥协, 还是真的被罢工这事儿逼到了没有退路只能签字的绝境这一点你怎么看, 欢迎在评论区里面聊一聊, 如果觉得我说的内容有用就点个赞转发给那些关注游戏行业的朋友。



