根据发布的这个数据来看, 就是说, 《战争机器: 事变日》这游戏在Xbox平台上面的情况是怎么样的一种状态? 那就是说包括主机还有PC平台在内的这么一个大范围里面, 总共有多少份的? 它是只有6.2万份。
然后再来看一下从发售以来到现在为止的这么一个时间段里的总的这种销量的话是多少的, 它只是有23万份而已。那这里面是哪一部分贡献得比较多的? 说是Steam平台这一部分贡献了大部分销量达到16.8万份这么多。

大家根据相关数据统计结果看到的情况是, 《战争机器: 事变日》这个软件在PC端用的Steam平台以及Xbox游戏平台那里所赚到的钱总数只有3700万美元这么一笔金额, 也就是收入只有3700万美元, 因为销量表现并不好, 所以普通民众很自然地就会觉得Game Pass这个东西是导致这种情况出现的至关重要的一个原因所在, 因为它把大部分可能发生的销量内容给消耗掉了。
根据已经公布的情况, 一共有170万名玩家通过这项服务, 玩了这款游戏。可是, 虽然订阅模式吃掉了一部分纯销量上的收入, 《Xbox》却靠《战争机器: 事变日》那种要花钱才能玩的升级版, 拿到了不少钱。

在游戏产品正式推向市场前的第五天之际, 多达七十二点二万名订阅了Game Pass服务的会员群体, 他们每人支付了三十美元的金额用以提前体验该射击类游戏作品, 从最终的结果数据来看, 《战争机器: 事变日》这部游戏总共获得的收入里有百分之七十五来源于Xbox这一电子游戏平台, 该平台因此独自创造了高达两千六百万美元的收入成绩, 相反地, Steam这个平台所获取的收入数量仅仅只有一千一百万美元。
尽管高级升级带来了可观的收入。但这款独占游戏并没有像人们预期的那样引起轰动。
考虑到《战争机器: E-Day》在Steam上的表现也让人觉得很失望。所以不少人心里就会产生疑问。那么大家都会去想。Game Pass的蚕食作用。是不是就只是这款独占游戏会失败的这一个单独的原因。



