Xbox究竟要不要存在独占游戏呢,此话题最近再度火势兴起。一项人数超过1.4万人的投票最终结果表明,高达70%的玩家期望Xbox能够拥有独占游戏,这与Xbox当下所有第一方IP都前往对手平台的行为方式,构成了极为鲜明的数据对比。新掌门Asha会做出怎样的选择呢,如今已然成为了圈子内部热烈议论的关键焦点。
数据背后的玩家心声
被外媒记者Jez发起的这项调查,它吸引了超1.4万名玩家去参与,它给出了一个啥样的信号。看看数据,有高达43%的参与者,他们是坚定支持Xbox推出那种只有自家能玩的游戏的,他们为啥这么想,他们觉得只允许自家主机玩才属于主机竞争里核心的要素!
有另外27%的玩家,选择了限时独占这一途径,这一情况意味着,总计七成玩家期望Xbox能够再度拥有自身的“护城河”,而做出完全反对独占策略行为的参与者,仅占12.4%。
新掌门Asha的模糊态度
面对这份数据内容详实的民意调查结果,新上任担任Xbox掌门人的Asha,其表态显得极为谨慎。她先是再度声明了当下正在实施的多平台发行策略不会马上发生改变,而下一阶段依旧打算将更多第一方所拥有的游戏带到Switch以及PS5这两个平台上去。
不过她与此同时还留下了有回旋余地的话,着重表明“未来不排除任何一种可能性”。这样模棱两可的一种表态被外界解读成给回归传统独占模式留出了一扇门,毕竟船大调头需要舆论支撑啊。
前任策略的功过是非
前任CEO斯宾塞以及黑人女总裁邦德之所以离职,正是因为大力推行Game Pass订阅制以及全面多平台策略。这套全力推出的举措,尽管使得Xbox的生态看上去更为开放,可既没转化为硬件销量的绝对优势,也没达成预期推动硬件销量增长的效果,导致了他们的离职。
因而,内部改革的压力便落在了新任掌门的肩头。那位以空降方式到来的印度裔女高管Asha,被董事会赋予了深厚期望,缘由是董事会认为此人能够破除固有思维,进而针对Xbox的业务方向展开重新评估以及进行必要调整。
独占与否的商业算盘
从商业理念角度出发来看,独占游戏所代表所意味情形是,会让一部分短期的第三方平台的那种销售分成的契机遭受损失。举例来说,像《星空》这款游戏要是不将其投放于PS5主机平台之上,实际确实是会在金钱收益方面少收获一笔红利,然而此情况却能够促使那些处于犹豫迟疑状态的玩家,仅仅是为了玩到这款特定的游戏,进而去购买Xbox类的主机设备。
虽然多平台策略能够将软件的销售收入最大化,可是从长远的角度去看,它会对玩家购买Xbox硬件的动力产生削弱的效果;微软需要在这两者之间寻找到一个平衡点,而Asha明显正在对其中的利弊得失进行权衡。
新世代主机的变量
在Xbox新世代主机发布日期逐步靠近的情况下,有关硬件跟软件策略的探讨变得越发紧迫起来。要是新主机发布之际仍然不存在任何独占护航大作,玩家究竟凭借什么要从PS5转投过来呢?
面对这一难题的是Asha ,新硬件具备特定特性,这些特性需借助独占软件来实现展示以及驱动,倘若在别家也能够获取相同游戏体验,那么Xbox主机的存在价值将会遭受质疑。
粉丝经济的基础
将投票结果予以呈现的情形下,已然极为直白地向Xbox管理层表达出,居于核心位置的粉丝群体,对于该品牌所怀有的忠诚度,乃是构筑于独特价值基础之上的。当所有投身其中的游戏,均能够于竞争对手所运营的平台之上得以畅玩之际,Xbox这一品牌,对于部分玩家而言,蕴含的吸引力自然而然地会趋于下落。
Asha得去安抚那群最为活跃的玩家,倘若失去这部分粉丝所给予的舆论支持,往后任何的硬件销售以及生态建设都会面临更为巨大的阻力,而这恰恰就是那份调查结果有着沉重分量的缘由了。
当下,问题出现了:要是你身为Xbox的新任掌门Asha,你会鉴于那百分之七十玩家的呼声,使《神鬼寓言》或者《毁灭战士》变成新主机的独占游戏吗?欢迎于评论区留下你的看法,点赞以便让更多人参与探讨,并且将这篇文章分享给身旁关心Xbox命运的友人。



