动视公司的首席营销官, 那个名叫 Tyler Bahl 的人他说的是, 开发小组对于去年那一款叫做《使命召唤: 黑色行动7》的游戏, 在好多方面给出的成绩, 心里头其实都是不太满意的, 因为他们觉得, 这款游戏压根就没有对上当时那些玩家社区心里所想的那个味儿, 面对大家给出来的各种反馈意见, 这个人就讲到了, 《使命召唤: 现代战争4》这一下正在试图掉头, 往那种更加贴近真实情况的军事射击体验的那个方向回去走。

Bahl这个人讲, 那个打游戏的人想看到更加有一点新鲜感觉的东西。就是那一个叫做《使命召唤: 现代战争4》的游戏, 它是要很用力地去强调那种跟看电影一样的感觉的。
还有, 它也要去强调那种看起来很像是真的东西的感觉。然后了, 对于它这一个系列原来就有的那种很厉害、很锋利的气派, 也是要给它保留住的呀这说。

说到要怎么去回应玩家的意见这件事儿, Bahl这个人就表示说, 整个团队得要去参与到社区的交流里面去, 并且要认真的倾听反馈意见, 同时把沟通的透明度再提高一些。然后呢, 动视也打算计划让更多的人能够在游戏正式推出之前的时候, 能够通过公开活动这个方式, 亲自的去体验一下。

对于怎么去衡量新作品的表现情况这一点,Bahl这个人说的是那样的, 动视公司并没有给《使命召唤: 现代战争4》这部游戏去设定一个单独的成功数字指标。哪怕是销量已经达到了那个预期目标的状态了, 只要玩家们不喜欢这个游戏的话, 团队方面依然会觉得这款作品没有能够达到最终的目标要求。
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