复仇者联盟5上映,漫威争锋毁灭日之路:终局大战灭霸玩法详解

次元资讯1小时前发布 Yvura
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为了能够配合电影《复仇者联盟5: 毁灭日》的上映, 游戏《漫威争锋》推出了一系列活动。这些活动被命名为“毁灭日之路”。其目的是向漫威电影宇宙, 也就是MCU, 里面的经典瞬间致敬。所涉及的活动和游戏模式会涵盖很多重要的复仇者联盟电影相关内容。其中也包括了PvP对战模式。

举个例子, 就是本赛季最近刚刚推出了名为“复仇者联盟3: 无限战争”的活动。可是呢, 最近这个叫做“末日之路”的活动, 很可能是这款英雄射击游戏里面搞出来的规模最大的那一个了, 它让玩家们能够有机会参与到那个叫做《复仇者联盟4: 终局之战》的故事里头去, 也就是去参加跟灭霸之间打得很厉害的最终决战。

首个叫做“毁灭日之路”这个活动, 它当初是为复仇者联盟准备的。玩家在里头扮演的是漫威电影宇宙这个MCU里面的初代复仇者联盟成员。他们要参与一个非对称形式的战斗过程。具体讲就是一支队伍对打另外一个人控操控的一个被超级加强的洛基角色。

在这个事情发生之后, 后续的这个活动就发生了变化演变的过程了。然后它变成了那个《复仇者联盟2: 奥创纪元》这个游戏里面的一个大范围的一个叫做PvE的那个玩法模式。在这个模式里面玩家要对抗的对象是那些奥创生产的无人机大军。

在打完这些无人机之后, 最终还是要去面对和解决奥创这个人或者是这个意识体。这些活动通常会推出一些有趣的、全新的外观道具, 从而让特定角色能够在视觉上拥有MCU电影当中所展现的那些经典造型, 同时呢, 该活动还会提供类似游戏内货币这样的奖励, 以此来助力玩家顺利解锁这些皮肤的具体内容。

在游戏《漫威争锋》里, 有个叫做“复仇者联盟: 终局之战”的模式。在这个模式中, 最多能够让50名玩家组成队伍。这50名玩家要一起进行PvE模式下的对战。大家的目标是去对抗一个叫灭霸的角色。

复仇者联盟5上映,漫威争锋毁灭日之路:终局大战灭霸玩法详解

《漫威争锋》的这次活动内容, 跟那部叫作《复仇者联盟4: 终局之战》的电影有关。这是这个游戏有史以来举办过的规模最大的活动之一比之前赛季推出的那个三十六个人的十八比十八的比赛模式还要大。

这种专门为了终局之战做的模式, 能允许五十名玩家一起来到一起。大家聚会的地方是《复仇者联盟4: 终局之战》里面的一个场景。那个场景叫做复仇者联盟基地废墟。这个地方正是以前故事里讲到的地点。复仇者联盟曾经在时空里穿越过来收集无限宝石。

最后他们在这里跟灭霸打了一场决战。这情况和电影里面是同一个意思。玩家会要在基地的废墟这些地方, 去和那些非常庞大的灭霸的军队进行拼命打仗的较量。而且那个叫灭霸的人自己呢, 也是会带着他的队伍一起来参加战斗的。

根据《漫威争锋》这款游戏的“终局之战”模式所发布的预告视频来看(在这个新模式上线的时间点是2026年10月23日), 灭霸这个角色已经被塑造得非常强大, 是一个极其难对付的敌方角色。

从外在表现上观察, 灭霸的身高很高, 体型庞大, 他的血量也是像巨人一样多, 这一点跟他在这款《漫威争锋》游戏之前推出过的几种其他PvE模式里的那些首领怪物是相似的。

这就相当于, “漫威僵尸”PvE模式内出现的, 作为僵尸形态存在的猩红女巫, “血猎”PvE模式之中登场的金并, 他们都是具备那种能够直接让队友瞬间遭受灭亡结局的, 具有极大规模杀伤力的攻击手段, 与此相类似的, “灭霸”很有可能是拥有一种威力极其庞大的攻击动作, 以及相应的技能效果, 这种效果是完全足以在一刹那的时间之内, 将己方队伍中的同伴给彻底消灭干净的。

灭霸挥舞着那把双刃武器, 这把武器曾经在《复仇者联盟4: 终局之战》里面被他用来对抗美国队长、钢铁侠和雷神。他有可能在终局模式的某个比赛里拿到无限手套和那些无限宝石。如果是这样的话, 玩家就要去面对成群结队的灭霸手下, 还有那个被称为疯狂泰坦的灭霸本人。

这种场景下的灭霸他会使用大范围横扫攻击来消灭敌人, 这些敌人有的在地上面, 有的在空中。在有的时候, 灭霸他会召唤他那艘大得吓人的飞船, 然后向地面上哗啦啦地撒下像下雨一样的激光炮来打出去, 这样就会弄出更大范围的那种伤害效果。

这种玩法肯定会让人们觉得特别难搞, 毕竟是有五十个人在同一条队伍里一块儿上去作战了, 可是灭霸那里给出的伤害数字太高了, 再加上那个敌人的数量又实在多得没边, 所以很快大家就会发现情况对自己很不利, 从而陷入被动的那个状态里面去了。

复仇者联盟5上映,漫威争锋毁灭日之路:终局大战灭霸玩法详解

这部作品里面没有对角色方面提出任何的限制, 《终局之战》这个系列, 从目前的这些情况来讲的话, 它确实是目前为止, 那种通往末日事件这样的内容, 最具有自由性质的一个途径。

除了这属于《漫威宿敌》这个系列里头第一次冒出灭霸之外, 《终局之战》这个玩法之所以让人觉得非常带感, 其中一个原因, 就在于它把以往那个叫“毁灭日之路”的玩法里头弄出来的那些乱七八糟的限制全给取消了。

你看, 不管是《奥创纪元》, 还是《复仇者联盟》, 再或者是《无限战争》, 这些模式里头都对玩家能够选的角色施加了约束, 说白了就是主要只准挑漫威电影宇宙里头的那些角色, 也就是咱们常说的MCU电影里的角色。

比如说, 在《奥创纪元》的这个PvE模式里面, 玩家确实是能够去做选择的, 可以选到绯红女巫, 也能选到鹰眼, 还可以选到绿巨人, 可是, 问题来了, 你没办法选到夜魔侠, 也选不到月光骑士, 甚至连白狐也是选不了的, 和这个情况相比呢, 《终局之战》这个模式给人的感觉就完全不一样了, 它似乎是让这个游戏里面的所有角色都能够让大家一上手就去玩。

这让玩家在对抗灭霸的时候, 有了更大的自由度。虽然这里没有了其他末日之路模式里的那些角色强化功能。其他的玩家对战环境模式呢, 比如血猎这个模式, 是允许玩家通过一步一步的强化手段, 给自己选定的那个角色加上新的技能。这种特性也在玩家对玩家的无限战争这种模式里面得到了体现。

但是使用这种模式是有代价的, 这个代价就是你只能用漫威宿敌这个游戏里的所有角色。《终局之战》这个东西, 它根本就没有给任何角色提供那种可以往上升级的路子。相反, 它所依靠的那种新鲜感, 是寄托在一个场景上面的。在这个场景里面, 有着海量的玩家, 大家都聚集在一起。他们这么做是为了什么?

他们是为了去对抗那个叫做灭霸的人。

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