那些玩过《塞尔达传说》的玩家留意下,近段时间给塞尔达公主配音的演员披露了一个令无数粉丝为之疯狂的想法,即要是借助《旷野之息》的技术对经典神作《时之笛》进行重新制作,并且让公主在整个过程中都能够开口讲话,那般又会是怎样的精彩呢?她本人对于这个提议可是完全双手赞成的。
配音演员心中的最佳塞尔达
这位为塞尔达公主赋予灵魂的演员,于最近的一场采访里,谈及了她跟该系列所存在的不解之缘。她表示,虽说《旷野之息》是其个人最为偏爱的作品,然而,真正促使她入坑并钟情于这个系列的,实际上是1998年发行的《时之笛》。对她来讲,那款游戏仿若一扇大门,开启了海拉鲁世界的无尽可能性。
她还回忆讲,她是在《旷野之息》发售以前参与进行录制的,那时对于游戏最终所呈现出来的效果全然没有概念。为了找寻到角色的那种感觉,她把官方的设定集都彻底翻遍了,从《黄昏公主》等前面的作品里去寻觅灵感,甚至着手研究游戏里那些看上去很神秘的文字,预先做了充足的功课。

用旷野之息引擎重制时之笛
记者瞅准机会问了个问题,这个问题是所有粉丝都渴望知晓的,问题是:有无可能借助《旷野之息》的引擎将《时之笛》再度制作一遍,还要实现让塞尔达公主具备完整的配音?这位配音演员听到此想法后马上兴奋了起来,连续不断地称赞这是个绝佳的主意。
她觉得这两款游戏,皆是那系列里头最具创新精神的作品,在各自所属的年份,均都颠覆了玩家对于游戏的认知。 将它们的优点予以联合,再添加上游戏特有的那份幽默感,以及那些个令人难以忘怀的配乐,简直堪称天作之合。 她讲这般的组合,令她寻觅不到任何的理由不去喜欢。
从零开始自学海利亚语
此演员除配音工作外,有一令人惊讶之技能,即能流畅书写游戏里的海利亚语。她透露于录制《旷野之息》之际,为更深入领会自己所饰角色所处之世界,她开端翻阅厚厚的设定集,钻研历代作品中出现的各类文字。
她发觉《黄昏公主》里头的海利亚文字格外优美,所以决意试着去学习。她找出相应的字母表,每日在录音的间隙之时,一边喝着咖啡一边去练习书写这些奇异罕见的符号。历经一段日子的持续坚持,她如今已然能够较为娴熟地运用这种虚构出来的文字,平常的时候也常常会用它们来写些东西。
语言学习背后的敬业精神
这种看上去好像有点“多余”的努力,实际上恰恰展现出了她对配音工作的认真态度,她觉得单单只是用声音把台词念出来是不行的,真正去领会塞尔达公主所处的文化背景,甚至于去精通她所使用的文字,才能够让自己在录音棚当中更好地融入角色。
这种深入探究之下,她对塞尔达公主这一角色的领会愈发立体,她不再仅是念出台词,而是切实体会到公主身为海拉鲁王室成员所背负的历史与使命,这般敬业精神也令她的配音诠释更为真切动人,收获了无数玩家的喜爱。

粉丝对重制版的热烈期待
这个消息一经传出,便即刻在玩家群体当中引发了热烈非凡的讨论,超多的人对配音演员的想法展示出强烈有力的支持,觉得运用现代技术去重塑这款经典之作,可使新一代玩家体会到当年的那种感动,与此同时还能够让老玩家借助一种全新别样的方式去重温往昔回忆。
然而,仍有玩家心存忧虑,《旷野之息》所具备的完全开放世界的引擎,兴许不适用于《时之笛》那般相对线性的关卡设计。怎样在留存原作精华的情况下,增添现代游戏的便利性,这会成为对制作团队的一项极大考验。但不管怎样,这般想法已然足以令人心潮涌动。
经典与创新的完美融合
《时之笛》身为3D动作游戏里的里程碑,其锁定系统对后世无尽作品产生了影响,其迷宫设计也对后世无尽作品产生了影响。《旷野之息》重新定义了开放世界,使得自由探索变成了可能。要是真的能够把两者的精髓融合到一块儿,那将会诞生一款真正有意义的神作。
由配音演员提及的幽默感以及配乐,同样属于塞尔达系列的标志性元素,《时之笛》里那些鲜活生动的角色,配合着感人至深的情节,再加上借助现代技术重新制作的音乐,毫无疑问会带来一种无与伦比的沉浸感,这种经典与创新相互碰撞的情况,恰恰就是玩家们最为期待能够看到的梦幻组合。
对于《时之笛》这个游戏被重新制作这件事,你心里是期望看到它被重制的情况出现吗?果真到了有那一天的时候,你内心最想在这个处于革新状态的游戏里看到什么样的全新内容呢?欢迎来到评论区域分享你自己内心的想法,点一下赞使得有更多的人能够加入到讨论当中来呀!


