恶魔城40年:从横版动作到银河城,如何定义探索式RPG这个始于线性横版动作玩法的系列,经过多部作品持续调整结构,最终推动了“银河恶魔城”玩法框架的形成,并影响了此后的动作探索游戏。1997年登陆PlayStation和世嘉土星的《恶魔城X:月下夜想曲...次元资讯# 动作RPG# 恶魔城# 探索式游戏1周前40